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安排_杂记__杂记

杂记20220722

当然不用去考虑所谓的未来,或者换句话来讲,也许身体上的症状早已预示了一个结局,或者说某种结局的可能性。那种长远的,关于一个美好的富足的日常的和他人一样的幻像,我之看来已经是不可能的情况,从多个角度来讲。未来的变故总是不断回想。

所以是否以常态化的眼光或是常人的眼光要求自我变得如此可危。但是一切的日常又像是一场逃避的开始,面对所有的不同或者说,在一个改变了的世界之中在此建立起从前的生活,是极其荒谬的做派。所以这便是一个分水岭,站在两端的是谁,选择或许变得极其重要,或者说一个决断,一个决裂以及未来的去向的可能性。多种未来的呈现形式早已展开,但是对于个人来讲却仍未达到一个自我满足的程度,不足的声音持续,或者说,目标感的丧失。或者说,有某种必须要去做的东西,但是我却中途丢失了,一种割裂的感受。关乎一个什么的东西呢。或者说,某种必须抛弃的东西是,我相信已经找到,那便是不可能再去过日常的幸福。绝对的不可能,更不必去羡慕,那么,路又该怎么走/左走还是右走。

一种可能的情形出现在我的眼前,一种可能的计划,或者说关于自我的一种设定,那便是绝对的禁止系前进。

杂记20221124

也许是到了不得不动笔理清思绪的时机,似乎再也看不清未来的道路。这段时间的境况变化是如此之迅速以至于大脑最终还是有陷入理性的停滞的危险,或者说是理性的第一动力也失去了。那种对于未来的无限性的绝对信念,此刻也被深深的击溃。面对文字,实则是面对一个所谓的自我,这是完全抛却他者的声音,我们仅是作为一个单个的存在去对话,或许这却也是矛盾,我们还是得有最小意义上的二分,才能有自我反思的可能性。不断的审视,该放弃什么,不该放弃什么,一瞬间的灵感给予了我什么,我又害怕失去什么。喜欢什么,但是又该如何面对这种纯粹的喜欢的感受,区分,是否做出一个区分,关于这个感觉,这种倒置的欲望的驱使感。但是当真的一切都停止的时候,真的一切都停止了,我觉得这才是最匪夷所思的事情。一方面以否定的姿态预言了先前预言的虚妄性,同时却又否定了所有已有的可能性。那种驱力,最终消逝的如此彻底,以至于需要重新寻找一种所谓的源动力。但是你又辩解说,这种不屈的找寻本身就是和之前的驱力是一个东西。这里却又能发现一个结构,就是结构的结构,人类或许永远都可以结构一个结构以此维系一个最基础的生命结构,也无非是一种辩证的体现。作为生命,死亡和诞生都不是终点,更不是目的。我们人类本就不是生物,人,无非就是一种结构,或者说物质,这里的物质和人应当是同一的概念,就算是神的概念在此也是同一个。神,无非就是把所有的不可能性坚持到底罢了,坚持一种无的不可能性,坚持一种不可能的不可能,最终的结果,就是所有结果都不再宣称一个结果的结果。你说,没有结果,但是却已经展开了无数结果。你说没有上帝,但事实是上帝已不再坚守作为上帝的上帝。上帝既是一个不再宣称上帝存在的上帝,上帝宣称,我们不需要上帝,同时我们也不需要“不需要上帝”这个观念,此刻上帝既是同一于凡人,却又是绝对超越于每个凡人,

尼采说:“神的周围是什么?是无数的世界。”,

“太可怕了。”

纵使神明,最终的区分竟是由世界中介。

关于现状及创作的反思

软件相关之分析:

1、blender:作为开源级别的mesh建模软件,可以多边形建模,基本在百万面级别无压力,同时兼具绑定和模拟流程。这是为动画和时效VFX服务,建模方面,结合目前已有的项目作品,基本面向两个方向,视频和游戏,区别在于blender中可以完成渲染输出,而游戏另需引擎支持,内容上,主要有人物生物形,道具形,环境形,特效形。也有基于参数化的设计表现,也能够和模拟相适应。而模拟本身又可分为刚体模拟,流体模拟,布料模拟,毛发模拟。另一方面,又可兼具2D图形,2D动画和伪2D动画也可施行。细数关于视频流程,基本满足的流程从设计到建模到拓扑,绑定,动画(动画部分又有提前的关键帧设计,分镜,脚本之一系列初期概念支撑)。另一方面,blender是否具备输出模型转化为客观实体的能力,诸如手办制作,板材打印等,3D打印。现在对于blender的精进思路,大致有两个方向:设计方向,从概念演化的角度延展,包括概念设定的产生到建模、制作、渲染表现,最终成片或片段,大致流程以最初设计概念的视角逐步细化出完整的资产,从0到1.同时,也可发现各个环节间的可回溯性,作为最初的Sketch到后续流程,也可以从大体的建模开始产出概念,区别只在于概念产出的环节上的开端位置的区分。同时又有明确的边界性,比如静,动,VFX,Video。最后关于现有的各种产品,大体可分为人物动画,纯产品空间展示,特效视觉。实现思路上,也有很大不同。理论上没有技术上限。

2、Zbrush,性能强劲的造型软件,大致可以在概念阶段辅以多角度和舒畅的操作,百万+级别的建模造型操作,并可便利拓扑,烘焙细节。理论上可以随心所欲的建模造型。

3、Fusion360/Rhino,二者在操作上前者较为操作舒畅,基于Nurbs的建模精度基本面向工业产品,同时在造型上具备结构和美观,功能的三合一要求。同时辅以参数化设计,可以有另外的设计方法。

4、引擎系列,作为多端协同的基础,基本可以模拟多种要求,包括基本平台构架和画面表现,技术实现,VFX等。基本原理包括渲染,动画,模拟。

5、ps,数字绘画,概念创意。大致可以满足包括概念草图,分镜,概念图,设定的操作。

6、Logic,Vocaloid,音频创作,基于采集音源的合成和编排。

目的论分析:

单单就软件本身而言,很容易陷入无穷的技术力堆积的困境,单单对于技术的研究本身就足以占据巨量的时间,同时也不能给核心的灵感提供足够的支撑。现有的良好思路是,明确的灵感化的Idealism,对接的技术力实现。当然,另一方面,灵感的角度的体系化也是不可能的,灵感的体系化过程的是否可能是关于灵感的是否可塑性的重要标准。灵感的体系化,或者说去探讨关于一个灵感的多个角度,多个维度,甚至是推翻先前的基础的重塑本身,我需要的是一个不断堆叠的力量。另一个角度,如果从灵感的原初目的论出发,灵感本身作为无目的性的可能性也是存在的,这个角度下,作为灵感的驱动载体之一的不确定性也浮现出来。灵感记录,或者说这个角度下,灵感的存在是作为片刻的记忆闪现。那么,如何把握住方向,关于整个路径的走向?

简单分析来看,我们去讨论的最终走向的决定权终于是完全体陷入主观的决定之中。

彻底的无目的论化的转变。

与此相反的追求便是彻底的目的论化的行动,依附于现成的成熟的体系,系统,思维模式所产出的确定的复制。

确定性的模式【VS.】否定确定性的模式。

艺术vs理性,算法化的非算法化终结。

形而上学vs形而下学

说白了即便对于机器学习所制造的无数混沌的图像而言,对于人类来说有价值的部分也是需要经过遴选的,正如当代艺术需依靠语言的解释才能成立一样。解释退居幕后,但是变成立论的本质。如果说不能从纯粹的直观中获取直接的意义同路,那么这个东西只能回归一种虚诞,同理对于机器的学习力而言,有价值的图像是可理解的。

而后,关于当下设计的出路,绝大多数的角度都是遵从于科学实在论的基础,即是以为以事实出发,但是如此一来确实把设计自身消解了,变为一种方法论,设计从根本上是一种反方法论,设计不可能依赖于一套恒长的方法,如此产出的只能是非设计的东西,或者说设计的辩证性在于设计只能面向无,如何无中生有是设计的核心。或者说至少也得是一种进化,设计始于进化的前进。

然而其中割裂的点在于,设计目的论的人为性,不能预设道路,但是至少得有一种指向,指向某个焦点,焦点的选择却又陷入和当代艺术相同的窘境,或者说,设计的本质变得尤为重要。简单来说,至少可以从是否服务于资本去评价一个设计系统。

方向性,如果借用科学和哲学的二分,在设计阶段上,我们至少可以有这么一个区分,即形式和内容的二分,设计的指向或者说灵感是以无可琢磨作为它的内核,而形式化的表象及软件形式则成为了外在的结构。一方面结构化的系统作为稳定的部分是在时间中短暂持存的东西,另一方面,单纯的结构本身却又是混乱的,作为一个单一的组织形式,内容上却应当是拥有无意识的结构。

这种拆解的表达,我们大体可以在设计的所有阶段施行。另一方面,我们又可以在这种二分中建立起一个剩余来统御二者。

另一方面,这种结构的聚集和关键技术便成为了核心。选择成为和聚集的能力,作为形式的方面和作为内容的方面。当然,二者是不可能分离的,作为代价。什么样的形式结构虽说会限制表达内容,但是脱离形式的内容也将无法呈现。

眼下的路径中,作为世俗的图像,或许从中可以一窥各种风格化的尝试,另外也可以发现各种旨趣的变化。但是至少有一点是可以明确的,好的设计至少在设计的本质上应当是清楚和简洁明了的,ta必须深入人心。或者说,设计应当已经发展到概念的设计和设计概念之上,当然这种概念是不能脱离具体形式的存在。所以一方面我们呢需要一个明确的导向的设计意图,另一方面,我们需要明确的批判的设计。这种结合应当是同时进行,同时另一方面,设计之作为生活方式的改变,我想应当是可以对应哲学中关于哲学式的思考之于生活的方式的映射体系,设计之于生活之于哲学,应当是一个东西。

但是另一方面,作为一种彻底的沉沦和无意识的激发,那种彻底的不自知又是否可以作为设计的开端?设计的沉沦,或者不如说是一种勇气,又或者说是一种下沉,以时间沉淀作为赌注。由此我们至少可以有一个大方向的判断,什么东西是短期内毫无成效的,什么又是短期内效果绝佳,反其道而行之的意义就在于短期快销和非长久的理念思想终究是需要抛弃的。(现在不抛弃,但是长久看来终究不可能长存。)这算是一种历史性的眼光吗?

批判性的眼光,所面对的是关乎未来的事情。而不是一味的沉浸在无意义的循环之中。

2022,12,06总结,至少就目前来言,还是应当有那么一个二分,即发现灵感的眼光,作为一个机械性训练之外的剩余,作为日常的基础提高的形式性训练,或者说以内容为导向的形式基础,和理论性的纯粹思维训练。

首先一点的是作为作息时间的形式,这是绝对的限制。以23:00作为终止时刻,7:00作为起始时刻。10:30则是准备缓冲期。

三分要点,逐渐明确的三分细节和要点,以及现有条件下的已经完成的和不足的。初步的三个划分,快速的概念暂留,概念的深化,理念重构。现有体系反思,

概念的快速梳理和结构化体系化记录。

20221207

再梳理关于动画及设定,动画及设定的源头或许是下一步探究的方面,一方面

关于Sex的姿势的转化参考Dislite

达芬奇时代的绘画思路和经历

20221208

长期学习任务(短期不见效)

人体动态,场景剪影,速涂色彩,分镜头部分具备个人设计特色(光影知识,物理学,光学,电磁学,)

朗道物理

数学(线性代数,微积分,概率统计)

逻辑学并精神现象学课程 并中文译本谢林著作

计算机科学(计算机图形学,数据结构,人工智能)

20221209

罗列一下可数的角色设计稿

《EVA》

《名侦探柯南》

《Splatoon》

《电锯人》

《flcl》

《Spiderman paradell University》

《KLK》

《飞跃巅峰2》

游戏

《塞尔达传说》

哲学必学,另外设计必学,物理数学,计算机必学。

20221209

理解问题

即向桌上一只橡皮小黄鸭或者一个完全不懂代码的人一遍又一遍的阐述问题,虽然小黄鸭们不会给你有效回应,但是在一遍遍阐述问题的过程中,往往能找到问题解决方法。

完整且清晰的阐述问题,理解问题是解决问题的第一步

20221210

三条路线,

一条直通机器意识(意识的神经机制及微观尺度的物理原则),

一条直通哲学观念论,

一条直通个人感性设计创作(情景化的感受)

20221221

日常的设计练习项目,

概念设定设计图推敲(平面、三维中、场景、速涂、速建之类的,道具&场景&人物、速雕、服装、故事脚本、分镜、)

渲染材质TA技术向

骨骼绑定动画向(绑定书籍和面部布线)

书籍案例学习。(概念设计,工业设计,渲染,分镜,人体结构)

周一到周五白天作为理性学习,晚艺术向探索和风格方向借鉴

周末增加个人创作和音乐扒谱创作和艺术故事设计鉴赏和探索,艺术史之类的,设计经验讲座交流讨论。。。。

(科目一每天三小时。。。)

20221225

hegel/Jazz hiphop/ 侧身Asuka Bgm。

20221226

速涂/速涂/血源,黑魂

#

《不受掌控》第八九章节,

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欲望就是欲望的着的欲望/掌控感,完全的对象化了的世界和欲望化了的自身。我不知道作者在这里的解释力是否有一种潜藏的关联,即世界的非控制化发展和欲望结构的推进有关,或者说持续的世界陌生化是否具有普遍性,人类即便作为一块白板,我们也会在现代性的社会结构之下认定其应当具有欲望的基本结构,但是一个重大矛盾也许在于,作为二阶的欲望结构维持其存在的根基是什么。如果说正是现代社会不断浮现的不确定性,那么我们可以断定的是,资本就像一个永远无法接近的圆心,或者说欲望作为无法触碰的核心,而其他关于人类劳作的商品化了的造物在不断绕其旋转,这个核心在某种程度上也是去中心化的,或者说是非中心的中心,仅具有表象层面的中心化要素,也就是是资本这种指称,但是确实无所实指,或者说其实体是复数化了的繁多商品。

尼采与哲学

第五章

1、虚无主义,虚无的价值=【()的()】,类比,画中帷幕,由此引申的理念螺旋进展是从确信无神的世界到面对世界沉寂的悲恸。(或者说上帝的真身就是世界化这一进展自身?)

2、对怜悯的分析,

  • 虚无化了的意志与反动的生命的总体化结合(否定的虚无主义,以其作为权力意志)
  • 反动生命的自我消解(否定虚无主义走向反动虚无主义)
  • 终极:被动的虚无主义,不再渴求引导和指引(当追随的否定虚无主义走向胜利时,即刻变为一种肯定的权力意志,但是作为虚无主义者是不能忍受这种转变,最终的调和结果则是不断的客体化的无导向的生命/一群羊。。。)

再来谈谈怜悯的上帝:上帝的全能性终将与人类的有限性发生强烈碰撞,或者说人类正是有限化本身,类似于一种禁锢,其可杀死上帝,限缩其无限,由此上帝变成“人”,指会死。

我的联想,黑魂3.(doge)

尼采的历史:一个空位,然后不断的塞东西(各种不同的社会结构),但是有东西没变,那就是空位本身。???

3、上帝死了

也即意味着上帝的存在的必然性和转变的必然性,或者说上帝的永恒存在和永恒终结的一体化。

犹太教的普遍性上帝,即上帝的自我消逝,一个自我终结的上帝=普遍的上帝。

a\否定虚无主义视角:彼岸意识=对于总体生命的反动/异教徒有罪,需要一个连接的事件,让爱=恨,即耶稣之死。就世界的崩解,或者说只要上帝承受众人的罪孽并被刺死在十字架上,那么众人就应当怀有爱,

b\旧上帝的死亡,新世界的诞生

c\上帝之死的转嫁。众人有罪。

(憎恨的内核,期待被拯救的反动生命。)

d\窒息的上帝和反动的生命的诞生

被动虚无主义的诞生/耶稣,佛陀,原初教义。

—遵从我的教诲,只是去死。

4、反对黑格尔主义

辩证法=基督教式思维=虚无(尼采,上帝已死,不愿继续成为耶稣,或者说这种颠倒了的永恒的反动着的对抗)

5、辩证法的化身

从“人是什么”的颠倒“什么是人”,否定性的结果,

也就是说,辩证法的可颠倒性质暗示“我”,也即什么转变为“人”和“人”转变为“什么”的过程的可逆性,同一种力量同时在反动和和解双方跳跃,

“解脱之道”,阻止转化和静止的可能性,维持作为虚无的自我,自我不是一切,自我毁灭一切。(我在我不思之处?)

(无产阶级作为辩证法和历史的调和,但是社会主义之后是否是最终结局,或者说社会主义是否可以止住滑落?)

6、尼采与辩证法

超人和重估一切价值,

什么是人,或者说人并不占据任何意义的维度这是无足轻重的,关于价值的价值发生机制需要被重塑。

7、更高的人的理论(构成更高的人的特征)

预言家:预言死亡,但是倦怠

两个国王:各自占据文化的两端,反判文化抑或只是顺应(文化有点类似dna,拼接抑或传承,不能排除其中被病毒侵染)

带水蛭的人:研究水蛭的是否可能?科学的造物的客观性存疑

魔术家:受难者,制造自我的苦难,渴求怜悯

最后的教皇:目睹过众神的世界,追随上帝不惜仅保留单眼直至虚无尽头。

最丑陋者:不断的反动,只为维持空缺。

自愿的乞丐:唯一的寻得的欢愉,仅是母牛的反刍。

影子:最后的无目的的不是幽魂漫游。

20230522

大致来说,目前对于生活的各个放面来说,算是又到了一个新的阶段,我不能确信这是否代表着新生抑或其他,但是至少说来,还有时间和精力。主动的精力的释放,唯一的问题可能在于感性上的直接的欲望对象的消失。。。一如黑格尔的经典啊,感性确定性,或者说感性就只是其反面罢了。我现在所需要的一切的重要性上排序,始终有个剩余那便是设计,我应当给其一个什么样的位置呢?不如说这种融合的可能性已经愈发的疏离,至少从我的角度看:有几点问题,

  • 设计不能再在意识形态的完全不反思的情况下进行,这是绝对的背叛。
  • 设计的自我进化的上升的性质,不如说不再依据一个传统的设计路径如何接续我的设计历程。
  • 如何给予设计一个实践的姿态。
  • 设计的本来的更加具有重要性的发展方向,而不是收到偏离和排斥以及自我循环。(开放的同时结成最先进的本体论的具体实现。)

换个说法来说,对于已经识别出各种设计缺陷的我如何反叛这种主流的设计伦理和路径?

康德一点来说,如果只是对于其的批判,那么哪些自成一体的形而上维度的自我结构的内容是可以保留和永恒不变的呢?换个表述那便是赋予设计以科学性。

不过可能的问题就在于我的设计的朝向已经丧失了。从各种意义上来说,朝向无法确立是个大问题。但是另一方面,我又发现,设计正如一个无所不包的膜,或者仅是一个点,可以无缝映射到各种具体情况之中。或许一如那个作为设计的绝对的开端之处,我需要的是重建一个开端。正如马克思考察社会阶级状况之变化所总结的关于商品的种种现象,我所需要的是关于各种商品之设计的种种变化之状况。

换个角度,实际上设计和顶层思维的脱节的矛盾实际上就是设计和自身的矛盾。不妨大胆一点,我不会设计的原因就在于我不会设计。。。也就是说不具备设计的能力,再大胆一点,设计的自我矛盾就在于从设计自身角度出发,设计就是无法设计的,理论上讲你不可能做出一个绝对100%新奇的玩意儿。所以可能第一步就是去融合和模仿。。。但是矛盾之处在于绝对的模仿也是不可能的。。。当然啦,这其中我们又可以拓展到关于设计的整个过程,以及设计者和设计用工具的区别上。。。

20220523

关于环节性,设计的本质是什么呢,如果说设计触及艺术的一面是分解和分离,那么从某种意义上讲,真正的设计应当是形成一个回环,及对于设计再生产的促进。设计本就没有终点,但是我们也看到设计并不具备一个虚幻的特性。而是一个行动,一个过程。在这个意义上,我们可说,任何人的生活实践都是可设计的,甚至就是设计的前一个环节,我们在其中发现了设计的秘密,所有设计都作为某种隐秘的历史沉淀下来,我们呢不得不接受这个沉淀,进一步的,我们再次前进,这种前进是被迫的也是必须的。我们据此产出新的设计,我们被设计改变,我们设计我们的设计。

20230715一些安排和计划

  • 持续进行关于EVA宇宙的个人解构研究并提升速写能力
  • 逻辑学阅读
  • hacker知识,语言学,符号学,文学作品涉猎。

20230716

20230716

哲学,结构主义,符号学,语言学,故事编写

数学,物理,生物动力学,空气动力学,自然生物研究

计算机和程序结构(计算机前端,后端),网络技术(网络安全),计算机图形学(游戏引擎)深度学习(神经网络)

灵感/目的,创作,

涉猎,当代艺术家,漫画家,概念设计,分镜设计,绘画技法,书法,速写,概念艺术,场景构成,水墨,黑白灰

copy,作品收集,艺术史,文化史,借鉴,文学作品 ,灵感/目的,

分镜头脚本(人物,场景,光影),animate表演,三维绑定,运动规律

zbrush,houdini(Blender节点)

20230722

速写:人体动态速写,人物刻画(animate)神态,表情,肢体语言,性格,书法,场景构成

&作为每日热身习作。

速雕 :人体解剖,造型,结构,技术,渲染


哲学 逻辑学/现象学

数学 数学分析 矩阵论

huggingface vs 卷积神经网络

人体解剖


故事,分镜,角色,表演,书法技法

设计:二维平面,元素,比例,参数化,AI辅助,游戏玩法设计

现阶段,除了哲学数学卷积神经网络作为知识性奠基,外加分镜基础知识,延展到角色创作故事写作上,后期还会遇到精神分析和结构主义。另外补充学习中国毛笔技法再入门,配合作品搜集形成有效参考和借鉴。

今,先大致把huggingface梳理一下,然后书法水墨绘画,然后分镜细细研究,便于后期怎么速写和雕刻。对了,关于速雕的搜集,以及雕塑艺术发展史

20230723

逻辑学,计算机,数学,解剖四件套。然后分镜,雕塑,书法,苏联艺术史。

绷不住了,huggingface操作有点复杂,溜了,脑子受不了了,主要是逻辑学后劲也太大了。整别的,解剖。

20230723

分镜编剧抽空还是得大致梳理一下全流程,至于设计创作的问题,遵从想法和手稿。另外一个重要的问题是雕塑,雕塑的形式和雕塑的学习路径,不过大体上估计还是从人体入手吧,之后可能会结合ai进行一些列的具象化探索。对了,还有书法的问题,最近先把解剖搞定,之后上手水墨,然后雕塑探索也开启。

另外关于数学和神经网络,朝向设计和哲学靠拢。

最后谈及逻辑学和其他,总结:3H慢慢来,另外像符号学,啥的,结构主义,电影,艺术,雕塑,当代艺术啥的涉及艺术哲学等的,随便看看。

20230726

总体计划和安排:

逻辑学这周估计就看完了,入手tt,然后就是3H,这是核心。

另外解剖和数学看完,计算机:主攻一个动态交互设计,玩法,逻辑交互啥的。感觉核心是不是算法啊,计算机还得再好好挖掘一下。

Zbrush,结合雕塑三本书+神馨的视频和书籍速览,查缺补漏。

(书法,晚上弄。)

20230809

NVIDIA omniverse

20230811

关于编剧和导演镜头的基本知识以及分镜的速写构成研究,顺带固定几个场景,比如关于人物的正面平视镜头(不过就我个人而言比较喜欢angry,或者说严肃或悲伤的气氛渲染和烘托,血液,残酷和绝望,某种意义上是生机,因为这不是现实,诗性,抽象的简化风格,某种意义上对抗奢靡。),另一个人镜头,正面举起长剑,另一个镜头,坠落,另一个镜头,负伤但是坚持,侧身镜头,某种意义上的觉醒画面。

结构啊,基本都可以刻画。但是如果单纯用线条表现光影的话,该如何操作?

20230812

导演的分镜设计,脚本编写

《异形》

20230908

《逻辑学的学习》

训练的安排(散打+耐力训练)+装备的订制

GraffitiShanghai&street Action

早睡早起/饮食的设计订制(热量,营养素搭配计算,膳食,痊愈后恢复和保持计划)

Github+Splatoon的研究+设计算法(grasshopper貌似不错)

20230916

《逻辑学》

《量子场论》&电动力学&群论&复变函数/精神分析引论/splatoon3

Design/AI/Github/Design算法&math

编剧/分镜/速写重构/gamer

训练+饮食

职位搜索

20230918

五年级四班《劳动法》咨询

20230920

llma开源的英伟达的代码解释器

20231006

北京大学哲学期刊

马克思文库(同济图书馆)

结构主义/符号学/变态者意识形态观影指南

20231209

一个未来四个月的安排大纲:

总揽和预期的计划,

工作上的事情,关于固定项目的设计方案的实施和设计,想法以及灵感的记录,高效摸鱼和固定方向提升。

社会活动,课程设计思路和固定时间辅导项目以及随行的阅读写作和娱乐,讲座活动时间规划。

春招的相关准备,可以结合工作相关,准备关于平面资源,3d资源什么的,甚至是代码资源。

设计探索,自媒体的设计方案和思考成果的推进,

阅读提升:哲学相关,科学相关。

周一:上班or?设计自媒体,

周二:上班/构思/摸鱼 30

周三:上班/构思/摸鱼 30

周四:上班/构思/摸鱼 30

周五:辅导+课程,那么需要准备拖鞋什么的,算上通勤的四小时,基本是从下午开始,然后周六可以上午看护,下午听讲座回,或者再讲课,30

周六:讲座+吃饭,通勤在八小时左右(同时就是阅读时间),而

周天:休息或者讲座,看情况,运动?

20231218

摸鱼条例。白天,上午一小时,中午。11:30-14:30,17:30-18:00,继续探索某种摸鱼的形式,但是最好摸的形式还是看书和笔记,至于一些别的操作,可能的继续探索,而剩余时间,除了坐车之余的学习,另外关于睡眠的保证,感觉还得提高一小时,晚上睡不着也可以看书之类的,或许可以挑战一下计算机或者数学之类的,不过这条线索之进路探索,关键在于某种模型的结构调整,而数学由于其繁杂和琐碎已经不成体系,唯一体系化的仅仅是场论这种理论了,作为许多基础之间,不过目前看来,一种尝试本身被纳入所有设计的范式之中,作为构建的过程本身,而这条道路本身确实需要探索的,或许应当做更加彻底的关于设计评论之路,而这里的关于所有的已存在的事物的评论,以及关于编制的反思和尝试,如果说已经进展至关于这样的一个环节,作为某种绝对的使命感早已消失,而唯一剩下的唯剩下两种路线,其一则是作为跳板的官念论之高峰的跨越和翻转之利用,而其二则是某种关于工具之利用,如果作为这样的两种相对的进步方向,那么至少来说,时间的铭刻本身是最为基本的条件,这里的一个崭新的关于所有知识图谱的再一次遍历或者是需要的需要,而在某种角度,却也是作为流浪的定位本身,而最为重要的某种探寻过程,最后的迷雾森林,深入于关于那片所谓的象牙之地。

20231220

unity、ues安装,blender以及AISd版本安装,sp学习,md学习,但是前提是设计的开端问题,虚幻商城,

音乐方面,dj类似的混音,这是关于目前的工作流以及主播相关的,比如splatoon之类的录屏设备啥的,还有动补啥的可行性我问题探索。视频制作,直播

范畴论及其延伸的相关,线性代数高等,教材相关,格罗滕迪克,haskel,游戏解包spkatoon,

知觉现象学,

交互的设想,游戏,现实,数值,模型,

镭射的丝以及运动的紧身系列,(爱欲维度研究自我)

2024130

1、作品集以及简历的重构,

2、虚幻引擎了解性入门,熟悉蓝图和架构功能

3、任天堂游戏设计器制作demo

4、b站号同步更新相关内容设计以及研究

{

几个系列的设计,splatoon系列,logic系列,f()编程系列,随笔随画Idea,ism系列,

}

5、学习相关,范畴论(配合熟悉相关的抽象代数术语库)和逻辑学,Haskell(术语库堆积)

6、机制设计,

20240206

近期的知识图谱重构

由范畴论所牵引的系列:抽代,Haskell,sicp

由逻辑学所牵引的系列:拉,黑,齐,马,列,海,

由设计学所牵引的系列:ism,unreal,理论实践探索,meet系列,

20240213

关于Ism-World社区的建设以及游戏化团体的导向和发展规划,

核心是作为b站的平台的运作体系,关键进度统筹以及推进成果分享和研究。

另外的几个分支线索,作为逻辑学的进展的推进活动已经来到了概念论的部分,而作为体系构造的基石:

Ism-World的构造也应当有一定的提升和转变。而这里交错构造的实面是以下那内容:

逻辑学,计算本质,范畴论所连接的数学系统。

现象层次的发挥,基于基本体系的外在实践化的架构。

今日的目标,推进到概念论。其余时间,探索计算原理和数学原理。虚幻的实践选择探索(形式)

20240226

你可以查查F.William Lawvere的著作,里面很多是

范畴论翻译黑格尔。用数学给现实建模的,你可以看分析哲学的政治哲学,比如约翰罗默的分配正义论。

政治理论啊orz,zlib搜就有,里面是数学建模的 nlab上面搜aufhebung(范畴论翻译逻辑学) 马克思对微积分的研究用环来解释的也有 诺兰

麦卡蒂的政治博弈论

Lawvere去年去世了吧?一杆大旗算是倒下了(在赫尔曼外尔之后,感觉很难找到这样关注哲学的大数学家了)估计也没有几位会拿范畴论去解读《矛盾论》的数学家了,数学哲学中在今天受到关注的应该是武丁这样的集合论大师(集合确实在数学界哲学享有盛誉,但很多哲学家没能力整合科恩武丁的前沿成果)不过,英美分析界搞数学哲学的人还很多,像

Reuben Hersh,Paul Benacerraf这些人,但没有多少人会去做黑格尔了,欧陆哲学还是有一些哲学家在去搞数哲,除了在拉康影响下的精神分析(如雷内勒维)以外,巴迪欧梅亚苏可能知名度要高一点(可惜他们的数学常常会遭到数学家的质疑)不知道欧陆是否还有更关注数学哲学的学者(有一些现象学和洛特芒的研究者会去做),拉鲁埃勒更关注物理学,斯蒂格勒,斯唐热,拉图尔没和数学哲学有太大关系。

美国政经学家鲍尔斯的那个好朋友就是想这么搞的,那人是个数学硕士,博士阶段开始学经济学,想搞马风格的左经,但是很明显最后还是走到了社民老路。所以数理出身的不容易去弄真马 2024421 关于剪辑和创作,我似乎发现了一条无人踏足的道路,由哲学,数学,物理,计算机,硬件,设计,艺术,诗歌,游戏,音乐,绘画,马克思列宁主义所组合而成的最为丰富的探索性的道路。总体纲领,沿着逻辑学与资本论前进,沿途有不少哲人,左翼理论家,也有多种形式的表象,所构造的,属于我个人的风格和色彩。 20240924 又是几个方面的计划,不过大致可以分为两个方面的努力,其一是关于纯粹的科学道路,其一是关于政治经济斗争的伟大理想的具体落地措施。二者的交错确实比较难以划分,一方面是关于各个学科总体上如果从纯粹的理论角度出发,那么基本是排除需求侧的,这一点也是某种缝合导致的,而另一方面,我们又必须摒弃所谓的无限增殖的弊端,算是两极都是不可偏斜的,或者说需要取一个提升的方面,用以统摄,但存疑。 长线上的考量是必须进行的,说归说大致是三合一的趋势,也就是在数学物理,芯片设计,算法诠释三块上下功夫,将至运用于自然哲学的各个环节运动之中。不过估计还得朝后面的环节前进,有机侧,精神侧,说白了最终应当是抵达精神。(大致上来讲还是脱不开自然哲学架构,不过是现代版本的修正版本,具备康米倾向。),另外的,考虑到关于实际的生活现实,过许应当从关于现实之改造上下手,总体规划也是一如总的理论热情之长远规划,并一并考虑上五年左右的长线预期,综合各块情报分析判断局势,统筹规划和部署关于未来的总体发展方向。不过往小了说是在于各种资金使用状况和长线工作下的资本累积效率/利率,如果能够跑赢通胀,那基本是好的,至少是保持增长态势,为未来的养老做准备。不过这算是总体上保持平稳的预期,各种生产资料的整合和有效利用是关键所在,但总的来说还是有不少bug和迷雾没有跑通,一个方面也是视角的缘故,快速的转换视角的速度,以及收集信息的渠道和数据分析方法,乃至到最后重塑整个个人的生活状态和方式。有大有小的考虑上,一方面需要长线的分析报告,另一方面需要细节的操作步骤,二者缺一不可,特别是对于一些大众级别的格局分析,持审慎态度。 不过精力的使用还是有限度的,大致划分出几个方面的发展及可能性分析:
  1. 芯片/微电子:这一大个板块可以说涵盖面就相当广阔了,鉴于目前的技术和理论素养,处在一个入门阶段,熟悉各类模拟软件的运作流程以及了解各类电子器件的发生机制是下一步的发展路径,副产品是了解各类电子元件的工作机制,(当然目前环节来说对于更进一步的细节,诸如芯片制造和各类电子元器件的制造是不可能接触得到的,反而更加可能的两条路径,一个是纯粹的理论构造模式,也就是探索偏向物理基质的各类固体物理理论研究,这其中当然还需要的一个方面则是相关数学工具的使用,另一块,算法及系统层面,涉及到关于各类电子器件的软件实现/Rtos OR Linux 不过这一个方面更多的是关于各种硬件机能的实现路径,自动控制算法/模拟/矩阵计算/总的来讲在于各类控制和工具的自动化设计,当然是软硬结合的强制分割,中介途径那自然就是各类中间程序语言作为一系列链接产物,而参考工业级的处理上,又可朝两个极端发展,比如军工级别的控制系统和民用端的大众普及化操作,而这里暗含的一条线索,处理关于物质载体这个环节。当然这个二分环节还是时刻存在的,诸如物理实现侧和软件环境隔离及模拟,最复杂的部分基本上是必须靠两侧同时发力才能推进的,比如在各类芯片本身的设计上或者在各类设计优化和迭代上,乃至在各类新式的元器件设计制备上 )
  2. 机械控制原理及电气自动化:目前了解下来至少来说就有几个可能的方向,类生物机械化(包括行走式人形机器,运动型的比如汽车,水上的诸如轮船,空天两块又是空气动力和航天级动力,难度上越远越快的越难,基础工业级辅助的,诸如机械臂或者自动化流程设计,光学?算通信工程还是啥来着,不过机械离不开自动控制,诸如各类发动机,不论是蒸汽轮机,喷气发动机,航天发动机等等,无刷电机,这是小型化的一类电机,理论上倒是具备成熟的各个环节,毕竟算是基础的工业母机,经过这几十年发展也是流程和体系完备。)
  3. 生物技术:新材料研制,基因工程,纳米材料,蛋白质设计,(感觉是另一个坑。。。)
  4. 政治经济模式:这块作为基于不同哲学可能走向/主义路径下的不同政策和发展导向,包含的方面比如政策指引,国际格局,阶层发展分析规划,再分配政策探讨,经济规划和国家规划,经济调整,总之是一系列复杂环节下的剩余部分,意识形态或者说政治实践模式的生存论的现实化的未来路径的总方针和总指导,当然根据当下的现实有相关的发展路径,也得结合现实的不同人与人之间的关系,利益,伦理。斗争。
20240928 安排,感觉上大致的兼职还能干且确实不是靠吸血的兼职倒也有,目前目标先能维持基本开支+家里给点应该够。 下一步就是探索侧,比如各种电子器件的焊接和动手(手机维修?或许是diy吧,目前,但朝哪块推进还没具体研究,只是圈定了专业方向,) 先看兼职侧:有机会得几个: 1、小猿众包(但前期应该很慢,而且不持久,估计后期就全是ai了。) 2、mcn系列的话,短剧可能一直会是有的,不过市场得去调查一下。 3、(这个是目前来说还能干的,得物估计没了。)商城推广,应该还是会慢慢成为主流,也有长期做的潜力/诸如得物啥的后面就变成个人带货主播了。 4、python金融量化,maybe?但不知道内幕得调查,另外这几天得抓紧补一下基础python/金融量化数学啥的 5、创业/个人项目确定/围绕电子相关,下一步就是相关生产资料积累/各种渠道打听,生产/(赛博地租层)销售 6、ysyx 7、ismworld-策划案/场景-(小岛的灵感) 8.另还有闲钱留着买游戏,ds2 ,mhwl,

20240929plan

周天,python量化相关了解

周一,重装系统,装sw等各式软件,短剧相关账号启动,商城小红书启动,猿辅导启动。

国家政策解读 爬虫系统制作

20241001Plan

mcn短剧推广、小红书商城推广的整合推进,但得先处理一下电话卡分配问题,原则上应该是一张作为主要的发布账号,另一张是类似影子小号。目前优先解决账号和实名相关的问题。

20241002Plan

1.Mcn这块的推进,下一步应该是三个方面,抖音,快手,微视频(可能稍微麻烦一点,还得问一下两个号相互操作的问题)(等回复,另外抖音涨粉问题也得处理。抖音涨粉问题,视频制作。)小红书账号运维

个人主题号定位问题,b站定位,游戏直播or游戏破解?技术型,赛博世界研究。

抖音个人号定位,刷视频娱乐,八卦。

关于mcn的一些问题,如果从内容侧看,大量内容输出,或者说有大量剪辑资源可用。而另外的一些资源,实时性的不断更新的信息也是mcn的重点。而各类mcn的重点就是某种循环的发声或者是?(需要研究各类点位,也就是各类用户画像问题,而由此对立的也就是用户靶子的问题,不断生产用户类型或服务于特定类型的用户群体,不过目前来说各类细分or斜杠能力的定位是否在目前来说已经有了成熟的分类学?)

2.小猿众包问题,目前看来能做的时间只有在听直播的时间是最为方便的,不过得尝试一个月看看薪酬情况。

3另则是长线计划下的两条主线,芯片计划和硬件计划,目前看来大致的推进除了由纯粹的模拟环境构造的各种硬件编码实现的研究,另一方面则是纯粹的电气原理?不过似乎长期看来这两块要同步推动的话,更像是递进的(一块是偏软的比如c之类的编译原理,另一块则是诸如模电之类的实验型操作。)

4.python牵引的模型构造、连接神经科学以及逻辑学的通路,各类算法构造.量化和爬虫/这块可以配合各类时政要素,也就是政治经济的要素来形成个人的信息渠道,之后对接到个人集成的agent上。同时得加强数学算法方面的应用和理论研究强度

5.网络运维连接的赛博环境的信息构建/电子战,一方面是赛博茧房(包含各类私人数据库构造,同时连接和获取到全球的政策环境,并实时推理和分析局势变化。另一方面则是安全防御,隐私保护和隐匿踪迹。可能涉及到的相关技术,网络相关,浏览器相关技术,JavaScript?脚本处理,信息提取/PYTHON,分析/算法,涉及到地缘模拟,经济预测,政策局势分析,个人措施设定。)

6.商业应用的几个例子,个人机器脚本运营的游戏买卖库,个人装备制造库,个人装备设计库,个人agent库,个人宣发直播agent辅助(直播辅助AI),这里的一个连接方法则可能在于,由种商业性质的运用朝zz方向的转变,之后再回到商业运用上。

7.数学物理方法,主要是打通逻辑学的个人自然哲学计划(这怎么有点最终结果的意味,不是静止的,恰恰是运动的,包含一种能动性的方法处理)

20241005Plan

1.目前看来关于芯片相关的系统化学习之路还是道阻且长的,每天花费时间至少是在4h+,而按照整个的学习步骤至少来说是可以使得相关硬件技术得到基本巩固,不过单就芯片相关的技术难度曲线来说,确实是值得单独成为一门工程学的,软件和硬件的相互配合及转换,包括各类上层构造的设定,涉及的方面又属于底层的技术方向,各类基本的前提架构都处在一个不断竞争和博弈之中(这其中就不用说关于各种架构间的vs,闭源架构以及Risc-V之流。单人的设计难度永远都是指数级的。)

2.另外的线索,可能在我看来还是可以将其统筹安排至某种基于需求设计作为基本的程序搭建上来,也许是作为通用型agent来构造的个人定制化助理。

20241010Plan

今天推进一下python相关的背景知识,

然后推进编写相关aps项目研究进度

杂项:

a:短视频/自媒体运营,包括个人形象构建,设备购置,涨粉推广,抖音发展方向以及运营流程以及朝aps方向的发展前景。小红书运营,以及是主推内容,游戏?影视?剧集?漫画?超级ai主播?agent主播?麦克风等设备

b:交友/这里特指网友聊天为主的交友模式,扩大社交覆盖面并获得一手信息库。超级交友app?

c: 关于电子乐器的相关的产品设计,初稿。

d:生育率问题。

e:个人服装设计与制造项目

11号准备好各项装备(主要是电脑,前提是把python环境配置完毕。)

20241012Plan

DateWhale/关于深度学习的长远期路径,

范畴论带动的数学-编程-硬件-agi/aps

一条总纲:aps/als项目落地及其衍生,直播解说,数据收集,自动化流程

两条主线明确:

a.YSYX

b.DATEWHALE

c.CATERGORY

PS.

1.自媒体运营(抖音,快手,小红书)

2.python量化分析

6.电子diy/FPV/焊接维修训练

3.工业设计速写

4.家教老师

5.小猿众包

20241014Plan

百度考核通过

简历修改

华为什么情况?问一下

未视频刷完。

20241015Plan

没事可做的情况下的应对情况:设计项目推进,

20241015PlanPlus

一条总纲:aps/als项目落地及其衍生,直播解说,数据收集,自动化流程 两条主线明确: a.YSYX b.DATEWHALE:DateWhale/关于深度学习的长远期路径 c.CATERGORY:范畴论带动的数学-编程-硬件-agi/aps PS. 1.自媒体运营 抖音:这个得细细考究品类和运营(今日不启动)

快手:今日启动/终止。。。

小红书:今日启动/终止

1.5 网店运营:策划先行(python数据提取) 2.python量化分析?数据分析 6.电子diy/FPV/焊接维修训练(进入模拟电子技术后启动fpv项目或微信的derobot项目) :工业设计速写?

(服装设计/鞋类设计?或者说这个频道是设计创意灵感库)

:作为装备项项目开发的前期探索阶段

4.家教老师

5.python数据挖掘 6.更多的兼职(网络游民)(待探索)

20241016Plan

Ben Goertzel 《Consciousness Explosion》

HuggingFace:LeRobot项目

线上笔试

兼职教师,

c 深度学习之python数据分析

20241020

简历方向调整,(电子助力方向,电子硬件测试助理,tesla?)

作品集调整,(机器人项目及相关,Ros平台)

-----不过按照智辉君经验这两块确实可以合起来,双线程推进

ai方向研究(直接看竞赛标准得了,这部分主要还得是数学相关的,一方面是agi,一方面是实战)

树洞倾听+电影院检票。

百度审核。

已经具备长线的项目:

1、worldquantAnalysis/应用落地:steamCDkey网店经销商运营(1h)

2、ysyx(目前c语言阶段)(1h) 首先明确最终预期和结果,流片或者说纯粹的芯片设计已经没有任何意义了,或者说具备芯片自研能力是重点,重点遵循可实现性和路径未来预期逆推技术学习路线

3、ai算法:AGI项目(1h)

ID Design

1、独立负责或与设计团队一起负责智元产品外观设计(例如机器人、机械臂等);

2、具备前瞻设计的思维理念,设计思路清晰,关注设计细节,能快速展现设计想法与创意概念,有独立完成设计项目的能力;

3、收集行业市场产品信息和未来趋势资讯,进行市场调查、分析与整理,参与创新概念设计与实际产品开发;

4、参与ID制定设计规范制定及设计工具赋能,并助力业务项目的设计提升;

5.与市场、销售、研发团队验证设计想法,进一步完善产品。

depends:

1、全日制本科及以上学历,5年及以上产品/工业设计从业经验,有机器人或相关智能化产品设计经验者优先,有海外留学、工作经验者优先;

2、设计理念前瞻,思维活跃,审美及设计调性出众;能快速展现设计想法与创意概念,有独立完成设计项目的能力;

3、优秀的产品造型设计能力,精通参数化建模等软件,能结合项目要求快速输出设计草案及高品质的3D渲染效果图;

4、熟练掌握运用各类CMF工艺 ,对产品结构、成型、模具有较好的了解;

超绝全栈:

  1. 精通python,熟悉pytorch深度学习框架
  2. 熟悉Transformer、Bert、GPT等大模型,熟悉预训练和微调
  3. 熟悉视觉和文本多模态大模型
  4. 熟悉机器人学,RBDL、Pinocchio等动力学库
  5. 熟悉机电领域控制理论,熟悉FOC等电机控制理论
  6. 熟悉最优化理论、数值优化、熟练掌握LQR、MPC、WBC等问题的构建和求解,熟悉常用的QP求解方法及求解器
  7. 熟悉IMU、编码器、扭矩\力传感器,掌握常见滤波器的设计与实现,
  8. 熟练C++,matlab等,熟练使用eigen,bullet、mujoco、webots等至少一种物理仿真器,了解ros2
  9. 具备量产项单板设计经历
  10. 熟悉电源、电机驱动、复杂小系统(多核cpu,SoC,FPGA、DSP+DDR+Flash).精密传感器电路,低俗模拟电路,数模转换电路和接口防护
  11. 熟练使用硬件调测设备,如示波器,信号源,逻辑分析仪,矢量网络分析仪和频谱分析仪
  12. 熟悉高速PCB Layout要点,熟悉至少一款电路仿真软件
  13. modern C++,linux,网络通信等基础,python,shell
  14. c\c++ 基础,模拟、数字电路基础
  15. 掌握实时操作系统原理,熟悉uCOs、FreeRTOS,RT-Thread等至少一种RTOS开发
  16. 精通SPI,I2C,URAT,USB,CAN,SD卡等外设驱动开发
  17. 熟悉PMSM,BLDC电机驱动控制原理,

网络安全技术(重点整合)

20241023

关于被灰色产业地带皮包公司骗了报警仍然要不回全部钱的这件事情的一个反击措施。(视频发布,强制录屏以及曝光行骗手段。)

面试及各类话术,各种引导。

今日安排

python编程

面试准备

倾听师

电脑重装杀毒

v视频/审核

其他

/20241026

关于重点法律文本的学习计划

关于一个电子项目的寻找计划(和agi相关的开源项目)

关于agi/agent研究:

  1. 精通python,熟悉pytorch深度学习框架
  2. 熟悉Transformer、Bert、GPT等大模型,熟悉预训练和微调

关于量化用于pdd网店以及选品和自动化交易系统

关于网络安全相关的研究

关于生物相关的基因技术研究平台

关于跟上科学前沿的论文学习

关于当下政治模拟

20241029

关于风险投资和设计商业模式

关于hacknews和github个人项目启动

今日安排,liD视频刷完,ucBerkeleycs294 194-196 largemodelAgent(加速启动个人项目部署和实践)

open Devon

姚顺宇

percy梁

王驰

autoGen

红杉,奇迹,GGV/一级市场vc

yc 2024winter batch

brax Fintech cp

头部量化基金,toSigma hustonRiver 幻方 JohnTraning

红圈所

20241107

关于人工智能,课程刷完

刷一下nivelen的课

某种规划=agi的计划,或者说直接的agi的生成就是agi本身,换个角度讲,agi本身发展的所谓历史不就应当作为某种未来视角,

一种否定性或者已然达到了巅峰,也就是对于世界本身如果它有本身的话,这就是强烈的自我设定的冲动。

20241111

几条线索的梳理:

  1. quant代码梳理和下一步的挖掘和学习计划(这里可能包括处理目前遇到的一些问题以及代码的高效阅读和处理,不过目前来看是需要整合一些ai工具进行辅助以及补充一些金融知识的。)
  2. AGI:als,这是下一个重点研究对象,必须即刻启动各类实践型项目的加速探索包括重点关注各类资本流动,大方向是:开源项目为牵引,重点前沿论文为吸收对象,线下资本方向及相关企业研究进展到个人项目筹划。
  3. 纯粹学习方向:主流的学科重点有的放矢的吸收(就当纯粹的瞎看了,作为业余打法时间用的,不过也有几个方向:
    • Haskell代码学习/计算机程序构造和解释(编译器部分)
    • 由此牵引到范畴论部分的整个体系构造,但这里我更想向逻辑学牵引
    • 而由范畴论又可以牵引到拓扑学/代数几何?
    • 理论物理学?
    • 资本论

OTHERS:notes转移以及备份,个人资料整理和加密备份储存等。

20241112

谈谈几个经典的方向,关于理论构造和理论本身,这里主要详细关注理论本身的前沿成果以及补足关于物理及数学的一些认知,另外在这个领域,鉴于本身并非普及的特性,那么势必需要符合个人的口味由此进行对应的原著阅读,可以说这里又是需要找到合适的“领路人”。

20241113

目前来说,纯粹的知识学上的补充

(就紧急程度来说/换个说法叫总体化思索的路径,基于个人的反思的实在根基的前提下前进/这里的绝对基础,也就是逻辑学,而整个的发端过渡并由此构造起整个的自然哲学和法哲学体系,而现实的运动总体工具则是marxs化的生产生活,那么这里的几个要点还是明确无误的,我们现在所要做的,无非就是探察,在作为整体的体系之下补全/修正整个的体系架构本身的同时明确几个着力的点位,单点突破结合现实运动方向的整体调整。)

目前的部分拼图:

  • the Logic(<–拼图本身/Pre Kant and Phenomenonology VS mathnology(数学还原论) ,phyconology(生物心理还原论))
  • Marxs’Politics and Economics:(这里涉及全球化的政治和经济活动以及各种经济史和政治运动史)
  • Nature philosophy(数学,物理,化学,生物,精神/Ai?)
  • the Power Philosophy(Coporator.raw)
  • cs以及个人网络安全防护:

)比较重要的一些账号:

  1. NintendoUSA&Hongkong
  2. Steam
  3. mac&iphoneX
  4. GitHub
  5. Worldquantbrain
  6. Bilibili
  7. tiktok
  8. QQ/mail&Wechat
  9. Google/Gmail/Youtube/
  10. OpenAI
  11. Midjourney
  12. Microsoft
  13. X
  14. instgram/
  15. facebook
  16. pinterest
  17. pixvy
  18. Deviant
  19. Patron
  20. behance/
  21. Zodgame
  22. Zhihu
  23. 网易邮箱/云音乐
  24. Battlenet战网
  25. 育碧
  26. EA

20241120

总体反思之,碎碎念。

agi方向的一些应用思考:

  • 利于大学生的第一份签字合同前指导
  • 骑手辅助和路线规划以及顺路学习模式
  • 个人方向:接下来的学习路径比如ai转换个人笔记成为播客专题,ai辅助学习监督,更有效学习
  • ai的quant工作流程/某种意义上就是机器证明,金融及投资
  • ai意识形态小镇/现实副本/总的基于斯坦福小镇的ai集群/映射到现实的真实对应

工作和生活:

  • 平衡创业活动和quant和副业(亟待寻找)/yc风投和各种项目
  • 理论地图,资本论,列宁以及其他,qft?algebra
  • 网络安全,token加密防护/网络协议相关的数据处理,web以及相关
  • 代数及高级数学工具引入量化并用于其他方向的数据分析和挖掘,算是一个延伸?由此导向的现实版本的资本运作分析的特殊化视角版本。例如对于现行的资本运行模式的分析

碎碎念:

日常的生活逐渐转向了所谓现实,而许多可能性也逐步成为某个切入点,或者说切入点本就是无穷丰富的,但我仅仅只能抓住有限的方向去努力。不进行思考,那我也就成了孤魂,而我也仅仅只拥有思考这一种能力。

下一步的主要工作和任务:

既是我的任务,也是一个总体企划。

平衡与协调,

学习与希望,

20241121

面试准备/用户研究、swarm,cursor,quant,python,deepseekR1,大模型训练极速入门。金融,经济,全球经济资本流动脉络研究,全球政治研究

也就是:

当代资本论构造<–>同构于马克思的政治经济学<–>全球政治研究(公司法,国家制度以及公司制,创业,投资,骇客)

新的LearnAIprocessPlusConstitution

20241127

自动化想法的延伸和持续探索

这里的真相或许并非agent抑或者某种自动化的工作流程,我们明确的点,不过是高于一般的一个事实性的观察,两个方向的分解和剖析,那么在这个定位上,论一般知识的牵引方向应当如何走以及如何在一种二极化的情况下合理开辟出新的空间。

知识图谱构建与马克思方法

加速主义之速通一个黑格尔体系下的爱欲政治经济学的现实政治经济现状下的精准定位和未来路线判断。

20241128

Cursor

notebookLM

perplexity

python速通,

数据分析,

llm训练总揽

创业

yc

vc圈

用户研究

量化流程自动化

一个演讲陪练

20241129

deepseek使用

cursor使用

python概览

YC/VC/StartUp

大模型炼丹之术

20241130

每天必学知识部分:数学和物理部分(乱学3h+?)

金融相关/编程,(2h)

20241202

导论部分–>转换,提升,开源合作第一步–>搭建通用型提升框架(全球化:学习/论文,实验,项目,)—>极速对接需求(闭环)

20241203

几个方面,

一个方面当然是关于某种探索性质的技术路线探索,这里的唯一问题就是在于不确定性和一定的试错成本控制问题,考量的几个成本花销上,其一是时间成本,其二是资金成本(也就是房租+日常花销约等于2k元),当然由于这里的不确定性,由此当然引发出一个关键问题,那就是这条道路本身的可能性是如何被保证的问题,首先相较于一般常识性的职位观念或者是普遍的惯性思考(当然这里建立在一种假设上,也即知识对齐问题上的差异化,首先我是不清楚不同人群间的认知区别问题的,由此不同的看法,特别是一般来说对于一种未曾萌芽的某个方向的敏锐度是极低的,甚至是零,这就是问题所在。)从另外的方面考量,技术实现上的难度又如何界定,或者说下一步棋该如何走,方向定位和决定。这里的关键还是在于一个期限把握问题,也就是时间分配和预期花费时间以及可以达到的期望目标间的定位水平和收益考量,这一切都需要顶层的原初设计。

   另外的一个方面,也即关于团队协作和运作模式问题(如果有团队的话,或者说这里的团队仅代指一种前进的方向,也即在整个推进过程中的某种前置环节/也即如何推动整个Group不断激发内生动力学/社会运动的某种动力发生机制)而由此导向一个更为宏伟的蓝图/愿景或者目标,而不是所谓的某种退化/维持。那么由此所构造的整个体系的进化方向,就需要所谓的Leader层级。

    当然这里我认为,没有必要就所谓的方向可行性做充分的“研究”,或者说我们应当去探讨的是可能性的方向研究,也就是排除错误的选项的能力和分析综合能力本身。/或者就这个能力/前景本身的探讨作一定的研究讨论。

     总体行动/Next:

      我只能就总的整体下一步行动做出某种遇见性质的规划,而这里也应当包含几个侧面的概括:
  • 这是一个关于agent团队开发流程的Group生成逻辑的探讨和研究
  • 这是一个关于politics和economy的综合DataBase吸收作为前置条件的Cloud联系平台
  • 这是一个关于需求侧满足和具备长远规划的综合决策解决Function,(假定需求具备多样性和时效性和无限性)
  • 这是一个关于整体性知识联结体系化重构和再利用和吸收的再生产方式的想象和判定

关于工作计划,两手准备,一手华为od,一手tesla工厂。前置有一个BenQ面试。

20241208

热点跟踪分工;

前沿论文转换;

古典程序架构搭建基础;

视频教程一览

20241209

基础架构完成以及相关书籍阅读和资料检索

相关重点名人论文查阅(COT,react,reflection,multiagent)

关于将哲学中的意识发生学机制转化为Python,各种机制整理,比如意识,爱欲,睡眠和唤醒等。各种逻辑学,比如形式逻辑,辩证逻辑。

20241220

大数据,搜索引擎 个人知识库 牵引 web3和人工智能 四种人格划分

20241223

个人知识库构建,强化基本的发展可能空间,关系网构建,关于倒置个人推荐算法。

20241225

下一步的几个方向:

实践导向的构建,首先是量化方向的极速提升,构建高效的回测体系。

另外则是偏向ai方向的能力提升,前沿,特别是rl下的大模型强化技术,(也许需要相关的资料)不过我突然想到,这样的能力是否是必要的,也就是科研上常说的大模型缝合技术?或者只关注成熟的工业级ai应用。其次则是其他方向的ai应用层考量。(也就是发挥目前个人的主观能动性和创造力以及灵感。)kaggle了解?工业级的成熟技术以及应用,

前沿论文及重要节点的复现和思考,手搓新的大模型。围绕个人为中心的大模型构建过程。

明天还是快速适应一下大模型api的使用,以及gpt和sonet的使用。

笔记本上所记载的,

以及,tcpip,网络安全,web3,

20241228

quant/math? 每天两小时投入,关于代码相关的还是补足一个基础,代码运行,git使用和管理,将笔记转移至git仓库。(算法相关?更多的是某种需求=>代码实现的对应)

数据挖掘(速览)

python相关的使用,全栈开发,(速览)

ctf比赛(选定)(入门了解/不过感觉也是非常的复杂的各个门类,挑感兴趣的)

kaggle比赛(选定,找一个感兴趣的方向:

AI Mathematical Olympiad - Progress Prize 2

Konwinski Prize

科研向reason技术探索和筹划,(缩小范围,目前是leberfox)

AI安全-攻击型探索,释放ai潜力和完全体化的暴力研究?🧐

crewAI尝试(代码舒缓神经项目)

实验性技术探索(api尝试,融入现有工作流,应用流-deepseek现有工具开发:项目选定和开发)

政治向,书籍阅读

20241229

quant:git仓库建立以及整体自动化流程编写,

今日:存储一个待提交alpha列表。

20241230

ctf计划(就当作是玩了,)

每日论文复现(建立个人兴趣域)

每日quant相关(自动化流程编写和相关学习)

其他:

1、计算机基础/数学/物理/生物/

2、deepseek以及相关Agent-FrameStructure,其实主要还是将llm融入日常的学习和办公之中。

3、其他工程:近期,笔记转移和项目立项

项目初创:Als+

ai+论文

20241231

讨论场域建立:ai

20250102

并轨和改进的get_alphas函数;

如何协调本地端和云端的代码版本?

下一次改进和增加csv列表暂存功能;

以及提升ctf?结合整体的api相关的学习使用和相应函数。

脚本化后台运行,

以及笔记转移和新的笔记记录方式

重跑

刷群?

开源协议以及web3区块链技术

pv13数据集的再使用

20250124

几件事情:

其一,当然是关于量化方面的一些构造,三阶段的本质以及和机器学习的一些关系。这里似乎有着非常重要的关联,

数据处理流程,涉及到了量化的工程学指标,

而整个平台的数据结构和运行机制又使我彻底反思量的环节和矩阵运算的问题,这里自动化的无穷尽是必然的。

另外则是和ai结合的问题,有一些必要的探索方向,量化的深度学习。以及agi化的量化行为以及后agi时代将要来临。

当然从简单的方面,我们需要梳理整个的quant运行流程。

融合并归入整个als+,而这里环节分明,由数据接受,调整参数,输出,结构化,自我操作及迭代,学习,反思,控制,调节,行动,对象,再重载/构。

分支,关于历史,斗争和policy,情报工作剖析

(我等不及了😍)

关于语音交互耳机接口,手部交互以及外骨骼动力的未来,神经腕带,有开源的ai交互设备的框架了吗?

总纲,

自我迭代体系

ai-maciinelearnning

self-energe

self-production

sap-ctf-quant-data

self-fly-space

b站漏洞ge

清华夏令营

逻辑学,胡塞尔,1949,2000,now也就是政治经济(不过这部分信息汇总需要技术)

ai,数学?重点关注矩阵体系,参考集智,适当时机可以梳理一下,数学啥的和逻辑学之世界的关系,爱欲,经济学现实结构,也许参考弗洛伊德和拉康,这里接近临床

不过最近忙于基础技术,以及重走4-x-x-x,

仓库多头项目设立,然后朝云部署和devops推进,由此展开多个新手可入项目,同时扩展我的整体路线计划,不过后期接入github后估计会项目爆炸。

多头上,基本是文理两开花的局面。

数学,计算机,政治,经济,法律,历史,

 project1  原初纲领仓库建立

电脑测试cpu以及系统升级问题探究?

老物,奇奇怪怪的项目处理,比如老项目asuka

qq哲学群资源整理

vr游戏策划大师?(😆)

超级简历模版/超级人生规划师

20250207

obsidian使用上的体验和目前工作流的提升:

1.项目笔记确立:obsidian使用指南-个人知识库
2.这里可能有一个小小的考量,关于目前的工作流来说,项目核心产出的建立是基于原初的混乱的笔记的基础上的,但是目前的笔记就我来讲只有我的可阅读性,那么这里也就有了ai介入的可能性,也即我需要一个工作流/flow。将我的零碎笔记ideas,转换,或者说以某种方式验证可行性并改进至可立项阶段(这便是project确立)。我们这里考虑的是结合ai的新的工作流范式,确实如果在各方阶段都可以自动化完成,那么实际上可以形成所谓的多时间线的探索效率。 
3.项目组织和部署以及分布:只能说原初记载必须有某种缺失性和不完备的可能,complete是不可能的,而这里关键点恰恰在于不断的跟进和进展至下一个所谓的环节性的过程之中。 
4.新的workflow更新处理。       

也就是说,目前的混乱观念之下至少来说,蕴藏着许多的项目可能性?由O-Project Sys,而这一整个的项目生成机制背后又应当是由目的论导向所支撑的,而这一切的根基就是黑格尔逻辑学架设下的整个现代化进程(不过是历史性的过程,所以我们呢需要探明每个环节的下一步应当如何抉择以及排除错误选项)这一点上似乎和O-Project相不谋而合,

总结整个的范式转变,我至少在这个系统层的根基处,需要以黑格尔逻辑学的历史性原则作为基础,由此确保整体的方向是必然性,进而开发以及组织多主体性维度来推进此事,也就是作为宏大历史整体之下的不同环节同时性向不同方面进展进而导向同一的结果。

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